Het was een van de eerste games die samen met de originele Xbox werden uitgebracht, en Halo is sindsdien een van de meest populaire franchises in de gaming-industrie gebleven.
Hoewel de titel de verbeelding van de fervent gamer echt heeft vastgelegd, is het op een bepaald moment niet in staat om het schijnbaar omni-aanwezige gerucht over een halo-film af te schudden. Je hoeft geen detective te zijn om clips te vinden die zijn gemaakt van halo-beelden, zoals het bekende rode versus blauw, die al een aantal jaren op locaties zoals YouTube zijn.
Met de release van HALO 4 gepland voor 6 november, lijkt Microsoft er op uit om een live-action webserie te maken die voorafgaand aan de lancering wordt uitgebracht. Veel meer dan alleen promotiemateriaal voor de langverwachte titel, het project zou de grootste investering vertegenwoordigen die de op Redmond gebaseerde softwaremaker tot nu toe in live actie heeft geplaatst.
Details blijven relatief schaars, en momenteel is er zelfs geen enkele informatie over de regisseur of cast, en het wordt beschreven als “uniek vanuit een verhalend standpunt” en “groot in schaal” door Matt McCloskey, directeur van Franchise Company Management bij 343 Industries – Het bedrijf dat de Halo -franchise van Bungie verwerft. We weten echter wel dat het “vooruit naar Dawn” zal worden genoemd, en zal bestaan uit afleveringen van 15 minuten die eenmaal per week in de loop van vijf opeenvolgende weken worden vrijgegeven.
Hoewel Halo 3 de lanceringsrecords van Home Entertainment Industry brak toen het zo’n 5 jaar geleden aankwam, zal Halo 4 zonder twijfel worden geconfronteerd met strenge concurrentie van Activison’s Call of Duty, wiens volgende aflevering – gerucht als Black Ops II – rond dezelfde tijd zal vallen.
Ondertussen ziet Microsoft de bijbehorende webserie als een springplank voor de franchise in termen van de grotere thuistertainmentindustrie – die uiteindelijk leidt naar de schijnbare onvermijdelijkheid van een speelfilm. Live-actie is geen nieuw idee, en veel Halo’s rivalen nemen hetzelfde idee aan bij de promotie van gamingtitels. Bethesda Softworks produceerde een live-action-clip voor Skyrim, terwijl Ubisoft onlangs “Ghost Recon: Future Soldier” liet vallen om de eetlust van gamingfans op te wekken.
McCloskey wijst er snel op dat de webserie niet puur is ontwikkeld om de game te sluiten voordat het de winkels raakt, maar om daadwerkelijk te entertainen, en gezien het track record van alles wat verband houdt met de Halo -franchise, is het zeker nog een raken.
(via variëteit)
U kunt ons volgen op Twitter, ons toevoegen aan uw cirkel op Google+ of zoals onze Facebook -pagina zoals om uzelf op de hoogte te houden van alle meest recente van Microsoft, Google, Apple en het web.
0